أرشيف المقالات — صفحة 2
أرشيف المقالات — صفحة 2
أدوات علامات متكررة في طابعة الليزر: الأسطوانة أم البكرة أم وحدة الصهر؟
July 14, 2026هل تتكرر العلامة نفسها بمسافات منتظمة؟ اطبع مسطرة العيوب المتكررة، وقِس المسافة بين نقطتين متماثلتين، ثم استخدم لون العيب وثبات الحبر واختبار الطابعة الداخلي لتضييق السبب قبل شراء أسطوانة أو خرطوشة أو وحدة صهر.
الكاميرا كيف تتحقق من دقة كاميرا الويب؟ هل هي 1080p فعلًا؟
July 12, 2026الدقة الحقيقية لكاميرتك هي ما تسلّمه فعليًا لا ما هو مكتوب على العلبة. افحصها في المتصفح خلال ثوانٍ، واعرف لماذا تُرسل كاميرات 1080p جودة 720p، وكيف تصلح حدود الجودة في Zoom وTeams وMeet.
الماوس الماوس ينفلت عند التحريك السريع؟ ما هو انفلات المستشعر وكيف تختبره وتصلحه
July 11, 2026هل ينفلت مؤشر الماوس أو يدور فجأة عند الرفرفة السريعة في CS2 أو Valorant؟ تعرف على انفلات المستشعر، شاهده يفشل في فحص متصفح خلال 60 ثانية، ثم أصلحه خطوة بخطوة.
الألعاب لماذا يبدو FOV نفسه مختلفًا من لعبة لأخرى؟ (HFOV مقابل VFOV)
July 11, 2026قد يبدو رقم FOV نفسه أضيق أو أوسع بين الألعاب لأن HFOV وVFOV يقيسان محورين مختلفين، ولأن نسبة العرض ومرجع 4:3 ونموذج السلاح والتصويب وسلوك الكاميرا تغيّر المشهد الذي يراه اللاعب.
أدوات الفرق بين مقياس التسارع والجيروسكوب
July 10, 2026مقياس التسارع يقيس التسارع الخطي والجاذبية، والجيروسكوب يقيس الدوران. تعرف على وظيفة كل حساس، اختبر الاثنين مباشرة في المتصفح بفحص 9.8 م/ث² على سطح مستو وفحص دوران alpha/beta/gamma، ثم أصلح التدوير التلقائي المعطل خطوة بخطوة.
الشاشة اختبار جاما الشاشة: افحص Gamma 2.2 وأصلح الصورة الباهتة أو الداكنة
July 10, 2026شغّل اختبار جاما الشاشة، واقرأ نمط sRGB 2.2، ثم أصلح الشاشة الباهتة أو الداكنة عبر إعدادات الشاشة والنظام وكرت الشاشة وHDR وإضاءة الغرفة.
الماوس كيف تعمل فأرة الكمبيوتر؟ الكرة والضوئية والليزر
July 8, 2026تعرّف كيف تحول الفأرة حركة يدك إلى بيانات مؤشر: كرة قديمة وبكرات، مستشعرات ضوئية، تتبع بالليزر، DPI، معدل polling، مسافة الرفع، الاهتزاز، ولماذا تكشف الاختبارات المتصفح سلوك فأرتك الحقيقي.
الشاشة كيف تقيس بدون مسطرة: 8 طرق دقيقة
July 7, 2026كل بطاقة بنكية تساوي بالضبط 85.6 × 53.98 ملم، ما يجعلها أدق مسطرة في جيبك. تعرف على 8 طرق للقياس بدون مسطرة - بالعملات والورق ويدك وتطبيقات الهاتف - وكيف تحول شاشتك إلى مسطرة اونلاين معايرة بدقة ±0.5 ملم تقريبا.
الألعاب المنطقة الميتة في يد التحكم: اختبرها واضبط أفضل إعداد
July 6, 2026المنطقة الميتة هي الدائرة حول مركز عصا التحكم التي يُتجاهَل فيها الإدخال. تعرّف على الفرق بين الداخلية والخارجية، وقس القيمة التي تحتاجها عصاك باختبار انحراف لعشر ثوانٍ في المتصفح، وأين تضبطها في كل لعبة ومنصة.
لوحة المفاتيح لماذا لوحة المفاتيح QWERTY؟ التاريخ والتخطيطات وطريقة الاختبار
July 5, 2026تعرّف على سبب استخدام QWERTY، وكيف تطورت لوحة المفاتيح من الآلة الكاتبة إلى الحاسوب ولوحات الألعاب، ثم اختبر تخطيطك الحالي أونلاين.
الشاشة لماذا تبدو الشاشة ضبابية؟ الدقة والتحجيم وتشتت نص OLED
July 4, 2026الشاشة ضبابية غالبا لأحد خمسة أسباب: دقة غير أصلية، DPI scaling، over-sharpening، chroma subsampling، أو تشتت نص OLED. شخّص كل سبب وتحقق من الحل بعينك عبر اختبار الحدة المباشر بدون أي رقم.
لوحة المفاتيح اختبار معدل تكرار المفاتيح: إصلاح تأخير التكرار وسرعته
July 4, 2026اختبر معدل تكرار لوحة المفاتيح، قس تأخير التكرار وسرعته بالهرتز، ثم اضبط Windows أو Mac أو Linux بدون الخلط بين المشكلة وinput lag أو key chatter.